光学設計の基本を学ぶ 第10回

No. サブタイトル 項目 講師
1 照明系光学設計について 【照明系光学設計とは】 牛山 善太
2 【光源と壁が単に向かい合っている場合の照度】
【簡単な照明系設計】
牛山 善太
3 【照度分布】
【面上の輝度分布】
【拡散シート】
【レンズ拡散板表面構造】
牛山 善太
4 【照明系とは:基本事項】
【測光学】
【スクリーンにおける照度と輝度】
【輝度の測定原理】
牛山 善太
5 【立体角の定義と輝度の定義】 牛山 善太
6 【照明シミュレーションにおける光源データ入力方法の例】 牛山 善太
7 【光の束、光束】
【照明系設計の簡単な法則① 輝度不変則の概念】
牛山 善太
8 【航空管制塔の例】
【照明系設計の簡単な法則② 放射照度の余弦則】
【照明系設計の簡単な法則③ 光錐体の定理】
牛山 善太
9 【微小立体角の表現】
【瞳のマッチング フィールドレンズとテレセントリック系による】
【照明系の基本的パターン ケーラー照明とクリティカル照明】
牛山 善太
10 【照明系の多灯化】
【フライアイレンズの概要】
【バックライト照明系の構造】
【ライトガイドによる照明】
牛山 善太
11 【単体レンズ系利用の限界、ミラーの利用】
【格子構造反射素子の断面】
【暗視野照明 明視野照明 共焦点顕微鏡の原理】
【被検面欠陥の検出】
【ケーラー照明 補足】
牛山 善太
12 【質疑応答】 牛山 善太